Разработать основу для экономического развития станций и динамичного ценообразования товаров, оборудования и кораблей. Добавить в игру необходимый набор показателей для симуляции живого мира. (население, потребности для жизнедеятельности, мотивация, производство и т.д)
Экономика45%
Пиратские станции 1.0
Разработка нового класса станций, которая будет способна генерировать события по нападению пиратов на мирные объекты или корабли системы. Вместе с этой механикой будут модернизированы так же и остальные станции, получив способность вызывать подмогу от блюстителей закона.
Станции35%
Бургомистр станции
Добавить в ангаре новый экран с управляющим станцией, в котором можно будет получить общую информацию по станции, её специализацию, в чем она нуждается, другую статистику.
Бургомистр5%
Лор игры
Описать историю мира. Каким образом человечество оказалось в этой части галактики, как произошел раскол и образовались основные кланы/компании между которыми ведутся противостояния. Коснуться истории высшей расы, с которой придется столкнуться всему человечеству и возможно объединиться для общих целей.
Лор20%
Звездная карта - Разработка завершена
Разработка интерактивной карты звездных систем мира Battle Of Space Raiders. С возможностью видеть как всю карту целиком, так и отдельно выбранную систему со всеми объектами доступными для игрока.
Звездная карта 1.0100%
Производство 2.0 - Разработка завершена
Следующая итерация механики производства – крафт оборудования. Для этого будет добавлена новая станция.
Производство 2.0100%
Производство 1.0 - Разработка завершена
Разработка платформы для промышленности, которая будет использоваться для строительства кораблей, производства модулей, переработки полезных ископаемых. Первая часть – “Переработка руды”, уже доступна в игре!
Производство 1.0100%
Турели 1.0 - Разработка завершена
Разработать для станций и кораблей турели, при помощи которых они будут в состоянии отбиваться от агрессоров. Так же станции смогут вызывать подкрепление в виде кораблей. Объем помощи зависит от финансового состояния дел объекта.
Турели / Дроны100%
Квестовая система 2.0 - Разработка завершена
Усовершенствование текущей квестовой системы новыми возможностями. Добавить механику на доставку, зависимости выдачи заданий по цепочке, а так же уровня минимально-необходимой репутации. Реализовать событие посещения станции игроком, а так же доступность текущих заданий в ангаре станции.
Квестовая система 2.0100%
Добыча руды 1.0 - Разработка завершена
Реализовать механику добычи руды. Для этого будет введен новый класс кораблей, на который будет возможность установить нужное оборудование, а так же метеориты/глыбы с полезным содержанием, которые непосредственно можно будет добывать.
Добыча руды100%
Маяки 1.0 - Разработка завершена
“Маяки”, это мини-станции, которые следят за сектором и фиксируют правонарушения. Если игрок совершает неправомерные действия, то маяк фиксирует их, у игрока портится репутация и на него могут объявить охоту.